虚拟现实技术作为一种全新的沉浸式呈现技术,为心理学提供了新的研究方法和手段,通过与其他设备的配合,我们不仅仅可以采集到被试在虚拟环境中的的行为数据,还能同步采集々到生理数据,如脑电、多〗导生理和眼动等。例如使用多导电生理仪,采集被试的呼吸、脉搏、脑电等指标,进而分析被试的情〖绪反应,或者进行生物反馈治疗情绪障碍。使用头盔内眼动仪采集被试观察虚拟世界时的眼∞动信息,为空间认知,空间记忆,社会心理学等领
VR微型眼动追踪仪可以和nVisor SX/ST,Emagine虚拟现实头盔结合使用,可以作为科学研究的有效工具。在世界上有多家科研单位和大学院校╱采用他们的设备。使用头盔内眼动仪采集被试观察虚拟世界时的眼动信息,为空间认知,空间记忆,视觉搜索等领域的研究提供更客观有效的数据。
3D立体眼动追踪系统是一款头部追踪器和眼部↑追踪器集成的系统,它能直观精准的显示→3D图,可在多种监视器和对象上映射Heat、Fog、Torch和ROI的联动信息,快捷简单的设置和校准,四维的转换可以解决平衡问题,并提供无毛刺、顺畅和高效的旋转。
3D立体眼动追踪系统可应用于多个方面,包括:模拟〇与培训」—提供实时和行动后回顾,驾驶舱、桥梁、控制中心、人体工程学设计与分析Ψ,运动、电机控制、手眼协调,扭转、视前庭眼动反射以及其他眼部运动,在弯曲的显示板上追踪。
3D立体眼动追踪系统还可为用户提供多种测试指标→,包括:方位、仰角、朝向和变形角,面板和视觉检测仪的交叉点,360°的头部旋转数据,空间多面板和对象,三维扫描路径。
3D立体眼动追踪系统具有电脑互联交互的特点,以太网交互在ViewPointEyeTracker®中有一∏个以太网服务器,这个服务器提供了实时的多计算@机交互,例如实时数据△流和对ViewPointEyeTracker®的实时控制ξ。另外3DWorkSpace?为用户提供数据开发工具包(SDK),功能强大的SDK允许程序将接口与ViewPoint进行实时的♀无缝对接。SDK接口基〖于一个动态链接库(PC的DLL,MAC OSX的dylib)。它可以实时访问ViewPoint的所有数据并可以对ViewPoint EyeTracker®进行完全的外部控制。它允许在用户刺激界面下校准ξ 刺激,或者将用户应用拖进ViewPoint的Stimulus和GazeSpace界面。