1. 学生扮演生产制造企业的CEO角色,企业运营全过程都由自己独立决策,体验各个部门的决策过程,包括:产品决策、价格决策、渠道决策、促销决策、目标市场决策等。 2. 教师能及时了解学生的各种信息,根据情况改变市场环境,使学生能在一个变化的市场中来进行竞争,并要求相应地要做出对应决策。可以提高学生的观察、决策、计划、分析、协调和竞争等能力。 3. 软件能模拟真实的企业经营环境,能设置虚拟时间长短(软件系统运行一个月和计算机实际分钟数)。 4. 信息中心:学生可进行登录密码修改,显示↑公司名称、登录头像、经营行业、现金流量、产品库存等。 5. 企业架构:包括建原料库(购买→和租用、)建成品库(购买和租用)、建厂房(购买和租用)等 6. 原材料市∏场:原材材料有到货周期,价格也会随着季节等变化,需要学生提前购买,并尽量掌握原材料↙的价格变化趋势进行合理储备。 7. 设备市场:不同的设备∑安装周期不同,产能也不同,产品有交「货周期,超过周期会有处罚。 8. 产品生产:产品㊣ 生产有一定的周期,需要学生提前制定生产计划、进行生产排程、确定生产数量。 9. 研发中心:对产品的各项技术进行开发,不同的研发技术需要相应的研发人员,有一定的研发周期和失败率,对产品的价格系数影响不同。 10. 融资市场:民间融资(可以向其☉它公司进行拆借)。 11. 企业营销:包括广告宣传(通过各种媒体进◆行宣传,增加企业的知名度和产品销量),产品定价(零售价和批发价等),销售渠道(通过和商场、超市、卖场的合作⌒,增加产品的销量),产品促销(采取各种促销手段增加自己产品的知名度和销量)等。 12. 学生既可以选择代理商合作,也可以自建渠道(自己建立专卖店、分公司,对自建的渠道进行管理)。 13. 软件能够模拟虚拟购买,后台模拟了大量的虚拟消费者在自动购买产品。
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