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3D立体眼动※追踪系统
详细说明
3D立体眼动追踪系统
3D立体眼动追踪系统是一款头部追踪器和眼部追踪器集成的系】统,它能直观精准的显示3D图,可在多种监视器和对象◤上映射Heat、Fog、Torch和ROI的联动信息,快捷简单的设置和校准,四维的转换可以解决平ω衡问题,并提供无毛刺、顺畅和高效的旋转。
3D立体眼动追踪系□ 统可应用于多个方面,包括:模拟与培训—提供实时和行动后回顾,驾驶舱、桥梁、控制中心、人体工程学设计与分析,运动、电机控制、手眼协调,扭转、视前庭眼动反射以及其他眼部运动,在弯曲的显示板上追踪。
3D立体眼动追踪系统还可为用户提供多种测试指标,包括:方位、仰角、朝向和变形角,面板和视觉检测仪的交叉点,360°的头部◎旋转数据,空间多面板和对象,三维扫描路径。
3D立体眼动追踪@系统具有电脑互联交互的特点,以太网交互在ViewPoint EyeTracker®中々有一个以太网服务器,这个服务器提供了实时的多计算机交互,例如实时数据流和对ViewPoint EyeTracker®的实时控制♀。另外3DWorkSpace™为用户提供数据开发工具包(SDK),功能强大≡的SDK允许程序将接口与ViewPoint进行实时的无缝对接。SDK接口基于〇一个动态链接库(PC的DLL,MAC OSX的dylib)。它可以实时访问ViewPoint的所有数据并可以对ViewPoint EyeTracker®进行完全的外部控制。它允许在用户刺激界面下校准↓刺激,或者将用户应用拖进▲ViewPoint的Stimulus和GazeSpace界面。